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No. 關鍵字 搜尋次數
1 社群媒體 18
2 成舍我 15
3 語言結構 9
4 數位敘事 7
5 自然書寫 7
6 官僚組織 7
7 ICTD 5
8 傳播 5
9 新聞專業 4
10 移工 4
11 媒介化 4
12 影視傳播媒體 4
13 跨媒介 4
14 媒體購併動機 4
15 《世界日報》 4
16 公眾怒氣 4
17 多重媒體 4
18 好奇心 4
19 史學論述 4
20 民意調查 4
21 全球化 4
22 社會網絡分析 4
23 恐懼 4
24 神經心理學 4
25 敘事結構 3
26 風險 3
27 社會支持 3
28 日常生活 3
29 扭曲溝通 3
30 電影 3
31 跨媒介敘事 3
32 臧國仁 3
33 網路 3
34 綜效策略 3
35 媒體 3
36 視域融合 2
37 勞動 2
38 就業意願 2
39 理解 2
40 第三空間 2
41 符號 2
42 組織─公眾關係 2
43 速度 2
44 創作生產 2
45 創造力技能 2
46 網路新聞留言 2
47 認同 2
48 認知導向模式 2
49 新 聞報導 DOI: 10.6195/cjcr.2016.30.06 * 2
50 演算法 2
51 精實創業 2
52 新聞史 2
53 新聞真實 2
54 電視新聞 2
55 數位轉型 2
56 暴力 2
57 閱聽人 2
58 聯合國 氣候變遷綱要公約締約方會議 DOI: 10.6195/cjcr.2017.32.02 * 2
59 臉書 2
60 選舉新聞 2
61 關鍵字搜尋 2
62 吃播 2
63 危機 2
64 危機傳播 2
65 同性戀 2
66 地方知識 2
67 王忠慶 2
68 文化工具箱 2
69 文化資本 2
70 文化消費 2
71 幻想 2
72 口語 2
73 文化 2
74 中國國族主義 2
75 goffman 2
76 二元論 2
77 口語傳播 2
78 女性 2
79 :第三人效果 2
80 性別解放 2
81 社會新聞 2
82 服裝 2
83 林靜伶 2
84 形式 2
85 自我 2
86 自媒體 2
87 香港 2
88 香港手機遊戲 2
89 美國影視業 2
90 社運說服功能 2
91 侯德健 2
92 接收分析 2
93 梅洛龐蒂 2
94 偶像 2
95 情緒 2
96 時尚 2
97 假訊息 2
98 健康 2
99 國族認同 2
100 紡織 2
101 個案研究 2
102 原住民電影 2
103 消息來源 2
104 消息來源擴大理論 1
105 消費 1
106 消費 時裝 1
107 涉入感 1
108 疾病 1
109 疾病書寫 1
110 病理學還原 1
111 真人 1
112 破報 1
113 娛樂媒介 1
114 家長介入行為 1
115 展演 1
116 差距 1
117 原住民 1
118 原住民電視 1
119 效度 1
120 純淨新聞 1
121 紐約客 1
122 脈絡探索 1
123 能指 1
124 記者 1
125 記者遭殺害 1
126 記憶 1
127 訓練無能症 1
128 逆全球化 1
129 1
130 迷因 1
131 馬來西亞 1
132 1
133 高夫曼 1
134 高敷慢 1
135 國際 1
136 國際傳播 1
137 國際新聞 1
138 基德勒 1
139 專業規範 1
140 張錦華 1
141 情感 1
142 健康傳播 1
143 假新聞 1
144 時空型 1
145 時裝 1
146 書評 1
147 校? 1
148 校媒 1
149 框架 1
150 情緒勞動 1
151 情緒傳染 1
152 情緒導向模式 1
153 偏誤率 1
154 商品 1
155 商品資訊搜尋 1
156 商業規範 1
157 國族打造與國家品牌化 1
158 深度訪談 1
159 敘事分析 1
160 敘事主體 1
161 敘事順序 1
162 敘事傳播 1
163 族群認同 1
164 俗民方法學 1
165 客家電視 1
166 封面 1
167 後人類處境 1
168 後女性主義 1
169 指意作用 1
170 政治行銷公司 1
171 政治討論 1
172 政治傳播 1
173 政治廣告 1
174 政治憤世嫉俗感 1
175 政論節目 1
176 故事 1
177 是枝裕和 1
178 柯俊雄 1
179 流行 1
180 研究者與研究社群 1
181 科技接收 1
182 科技接受 1
183 科系認同 1
184 科系認同感 1
185 科學新聞寫作 1
186 空間 1
187 青少年 1
188 青少年網路使用 1
189 青少兒網路使用 1
190 非虛構敘事 1
191 信任 1
192 負面口碑 1
193 重寫 1
194 社群 1
195 個案 1
196 :文化接近性 1
197 自我定義 1
198 抖音 1
199 性? 1
200 自然語言處理 1
201 自傳式敘述 1
202 行為效應 1
203 行為意圖 1
204 行動者網絡理論 1
205 行動效能 1
206 西方中心主義 1
207 串流媒體 1
208 串流媒體時代下的閱聽人商品觀點 1
209 串流媒體時代下的閱聽人商品觀點 再檢視:以傳播政治經濟學觀點 分析 Netflix 追劇勞動 1
210 冷門電影/藝術電影 1
211 吳濁流 1
212 治理 1
213 物質性 1
214 玩家 1
215 直播 1
216 社?支持 1
217 社交手遊 1
218 社交媒體事件 1
219 社會運動 1
220 社會網絡 1
221 性別與媒體 1
222 明星 1
223 社會建構主義 1
224 社會科學寫作 1
225 社會烙印 1
226 社會現象學 1
227 :傳播理論 1
228 :網絡時代談視覺語藝的古典根源 1
229 ?? 1
230 ?同 1
231 ?念探討 1
232 ?近平 1
233 ?喻及可?化的??行?:网??代?????的古典根源[J]. 中 1
234 ?播游?? 1
235 Instagram 1
236 NHK 1
237 performance 1
238 Podcast 1
239 pokemon 1
240 Pokemon Go 1
241 self presentation 1
242 WTO 1
243 z世代 1
244 女性主義 1
245 女性運動員 1
246 中共對台宣傳 1
247 中國 1
248 中國省市採購團 1
249 土豆網 1
250 大? 1
251 大學生 1
252 女工 1
253 入學 1
254 hashtag 1
255 2006 1
256 AI 1
257 ao6ru,4 1
258 COVID-19 1
259 digital native 1
260 中國傳播研究 1
261 中國意識 1
262 中華傳播學刊 1
263 互文性 1
264 互動電視 1
265 互動觀點 1
266 互聯網 1
267 五因 1
268 內容分析 1
269 內容多樣化 1
270 內部溝通 1
271 公用頻道 1
272 公共利益 1
273 公共財 1
274 公共電視 1
275 公共衛生危機 1
276 公共關係 1
277 公眾 1
278 文化?洗 1
279 口語表達 1
280 心像 1
281 手遊 1
282 文?印章 1
283 公眾感知 1
284 公眾溝通 1
285 公關道德 1
286 分享意圖 1
287 分類學 1
288 反思 1
289 反思性 1
290 天命 1
291 天然災難新聞 1
292 太空人 1
293 巴赫汀 1
294 文化參與 1
295 文化符號 1
296 全球暖化 1
297 印章 1
298 犯罪 1
299 任意性 1
300 企業公民 1
301 企業社會責任 1
302 全球 1
303 台客認同抗拒 1
304 台視 1
305 台灣本土報人 1
306 外製外包 1
307 失落的世代 1
308 市民社會 1
309 市場導向新聞學 1
310 平台 1
311 打扮 1
312 正規化概念分析 1
313 民族主義 1
314 民雄 1
315 民意 1
316 民意公共性 1
317 文化認同 1
318 文字探勘 1
319 文字圖像 1
320 文盲 1
321 文學網站 1
322 日治 1
323 日治時期 1
324 文化西費 1
325 文化流動 1
326 文化流動與傳播媒體 1
327 文化研究 1
328 世新大學舍我紀念館 1
329 主動傳播 1
330 包容型男子氣概 1
331 古籍 1
332 另類媒體 1
333 地方社區 1
334 地理 1
335 在線 1
336 多元文化 1
337 多元概念 1
338 合法性 1
339 吃波 1
340 同性社交 1
341 回聲室效應 1
342 1
343 有費報 1
344 1
345 老人 1
346 老三台 1
347 耳机 1
348 批判的世 界主義 1
349 投入度 1
350 沈錦惠. 隱喻即視覺化的語藝行動: 網路時代談視覺語藝的古典根源 1
351 決策參考 1
352 決策歷程 1
353 男性 1
354 角色代入 1
355 貝克 1
356 亞細亞孤兒意識 1
357 使用多元性 1
358 使用者測試 1
359 使用率 1
360 使用與滿足 1
361 定位 1
362 定錨效應 1
363 黨外雜誌 1
364 蘭嶼 1
365 霸凌 1
366 權力 1
367 戀愛 1
368 靈魂 1
369 選舉新聞報導 1
370 頻道競爭 1
371 擬社會 1
372 環境 1
373 環境信念 1
374 臉書粉絲團 1
375 賽伯女性主義 1
376 隱喻即視覺化的語藝行動 1
377 隱瞞 1
378 韓國 1
379 韓劇 1
380 1
381 職業 1
382 醫管系 1
383 離散 1
384 雜誌 1
385 雙 歧選民 1
386 雙元市場 1
387 雙重文本 1
388 繪本 1
389 學術工作 1
390 戰略溝通 1
391 獨立媒體 1
392 親密關係 1
393 諧擬展演 1
394 選擇性傳統 1
395 選舉 1
396 編劇 1
397 線上政治討論 1
398 線上遊戲之閱聽人愉悅經驗探索 1
399 論述分析 1
400 論述網絡 1
401 暫時擴張 1
402 數位新聞 1
403 數位電視 1
404 電視新聞研究 1
405 電視機 1
406 新聞素養效能 1
407 新聞動機使用 1
408 新聞自由 1
409 新聞客觀 1
410 媒體轉型 1
411 媒體識讀 1
412 綜效偏差 1
413 管成雲 1
414 電影吸引力 1
415 馴化理論 1
416 對話分析 1
417 暢銷經典歌 1
418 新生 1
419 新物質主義 1
420 新冠肺炎 1
421 新南向政策 1
422 新型態病毒行銷-以理性行為理論探討 Facebook 使用者分享意圖。 1
423 新媒體 1
424 新聞工作者 1
425 跨媒體 1
426 跨領域研究 1
427 遊戲 1
428 遊戲化 1
429 遊戲性 1
430 遊戲粉絲 1
431 遊戲迷 1
432 遊戲學 1
433 電子互動媒體 1
434 電玩遊戲 1
435 電視科普節目 1
436 電視娛樂 1
437 趙雅麗 1
438 廣告 1
439 廣告效果 1
440 廣電新聞訪問 1
441 廣電管制 1
442 影音 1
443 影響 1
444 數位原民 1
445 數位原住民 1
446 認知後勤 1
447 認知組裝 1
448 語料分析 1
449 臺語(臺灣福佬/閩南語) 1
450 語言系統 1
451 語言政策 1
452 網路新聞媒體品牌個性 1
453 網路暴力 1
454 網路謠言 1
455 網路霸凌 1
456 臧?仁 1
457 網址引用 1
458 網紅 1
459 網紅行銷 1
460 網絡 1
461 網絡時代談視覺語藝 1
462 網路正面行為 1
463 網路矛盾 1
464 網路危險行 為 * 1
465 網路促進女性解放的可能?從線上遊戲開?的反思 1
466 網路負面影響 1
467 網路風險 1
468 網路風險應對 1
469 網路素養 1
470 網路迷因 1
471 創傷壓力 1
472 創意體驗 1
473 組織-群眾關係 1
474 組織變革 1
475 習近平 1
476 符號學 1
477 組織 1
478 第三者 1
479 現代轉型 1
480 移住社群 1
481 第三人效果 1
482 景德鎮 1
483 欺淩 1
484 短? 1
485 短網址還原 1
486 程序修辭 1
487 策略框架 1
488 策略傳播特性 1
489 策略傳播模式 1
490 菸害相關新聞 1
491 華南地區 1
492 虛假訊息 1
493 勞動社會學 1
494 勞動過程 1
495 場域 1
496 媒介 1
497 媒介理論 1
498 媒介經濟學 1
499 媒介慣習 1
500 媒介競爭 1
501 超文本 1
502 階級 1
503 傳記研究法 1
504 媒體文化 1
505 媒體事 件 DOI: 10.6195/cjcr.2017.32.04 * 1
506 媒體事件 1
507 媒體治理 1
508 媒體近用權 1
509 媒體策略 1
510 傳播形定 1
511 傳播解釋形式 1
512 傳播模式 1
513 傳播論文選 1
514 傳播權 1
515 微型承認政治 1
516 微博 1
517 微短? 1
518 意義科學研究 1
519 想像 1
520 愛滋病 1
521 新聞創業 1
522 新聞聚合 1
523 概念結構 1
524 溝通行動 1
525 溝通行動理論 1
526 溝通策略 1
527 溝通適應理論 1
528 節目類型 1
529 經驗主義 1
530 資本主義 1
531 資訊公開 1
532 資訊社會 1
533 資訊素養 1
534 資訊戰 1
535 跨文化 1
536 跨品牌 1
537 跨界認同 1
538 跨國文化流動 1
539 跨國比較研究 1
540 跨符號研究 1